어떤 도박 클럽 테이블 게임이 가장 이상적인 결정입니까?

거의 물론, 도박 클럽 플레이어는 오프닝을 하기로 결정하고 다른 것은 거의 하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 상황을 바꿔서 테이블 게임을 하는 진정한 구식 플레이어가 되어야 하는 시나리오를 상상해 보십시오. 이보다 더 좋고 아쉬운 테이블 게임이 있을까? 이길 수 있는 사람이 있습니까? 카지노사이트

온라인 도박 클럽에서 일반적으로 발견할 수 있는 약 8-9개의 다양한 테이블 게임이 있지만 모든 홀수 클럽 중 하나만이 있습니다. 어떤 관리자가 귀하의 결정을 보류하는지 알아보기 위해 온라인 도박 클럽 감사를 살펴보거나 단순히 클럽을 클릭하고 그들이 가지고 있는지 확인해야 합니다. 어느 시점에서 실험을 통해 확인할 수 있습니다. 다음은 대부분의 일반적인 온라인 도박 클럽 테이블 게임에 대한 분석입니다.

룰렛

룰렛은 모든 온라인 클럽에서 볼 수 있으며 대부분의 플레이어는 게임에 대해 알고 있지만 눈에 보이는 것보다 완전히 다른 것이 있습니다. 룰렛을 플레이할 수 있으려면 룰렛 휠에서 생각할 수 있는 광범위한 내기를 지배해야 하며 단순히 빨간색/어두운 또는 홀수/짝수가 아닌 숫자를 재생하여 큰 성공의 기회를 자신에게 허용해야 합니다. 룰렛은 플레이하기에 괜찮은 게임이지만 카드 샤크는 탁월한 재능과 경험이 있어야 합니다. 어쨌든 하우스 에지(미국식 룰렛의 경우 5.26%, 유럽식 룰렛의 경우 2.76%)는 점차적으로 당신을 지치게 할 것입니다.

룰렛은 17세기부터 도박 클럽 참석자들에게 매력, 비밀, 에너지를 제공했습니다. 이 게임은 원리가 다소 간단하고 간단하기 때문에 전 세계 도박 클럽에서 어느 정도 유명합니다. 어쨌든 룰렛은 진정한 실력자들에게 놀라운 정도의 심오함을 제공합니다. 모든 것을 어둡게 하기 전에 도약 아래 이 기사의 핵심 지침을 숙독하여 이 흥미진진한 게임의 기본 원리를 익히십시오.

블랙잭

블랙잭은 재능 기반 대회이지만 확실히 룰렛보다 능력이 떨어집니다. 원리는 오히려 빠르게 적응할 수 있으며, 그것을 묵상하는 데 약간의 에너지를 투자하는 카드 샤크는 수치적으로 멋진 게임을 지속적으로 할 수 있습니다. 하우스 에지는 1% 미만으로 거의 존재하지 않으므로 필수 기술을 갖춘 기본 플레이어라도 장기적으로 뱅크롤의 1% 이상을 잃지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고 큰 성공을 거둘 수 있는 것이 없기 때문에 블랙잭에서 현금을 획득하기가 어렵습니다. 플레이어는 일반적으로 초기 은행 금액을 중심으로 표류합니다. 발전된 시스템이 있고 플레이어는 "기본적으로 하우스 에지가 없기 때문에" 게임에 매력을 느끼지만 블랙잭은 현금을 가져오기가 정말 어렵습니다. 안전한카지노사이트

블랙잭 게임에는 다양한 기본 종류와 다양한 수량의 덱이 포함됩니다. 가장 널리 알려진 블랙잭 라운드는 6덱 또는 8덱 "신발"(플라스틱, 카드 관리 장치)로 관리됩니다. 단일 및 이중 데크 게임은 아직 완벽하게 건전하지만 블랙잭이 있는 모든 클럽에 단일 및 이중 데크가 있는 것은 아니므로 "신발 게임"이 다소 더 일반적입니다. 우리 모델은 6개의 덱으로 플레이되는 가장 널리 알려진 블랙잭 게임의 시스템이 될 것입니다.

바카라

바카라는 플레이어나 금융가가 이길 수 있는 게임이며, 마찬가지로 특히 5Dimes에서 플레이하는 경우 하우스 에지가 매우 낮습니다. 하우스 에지, 반복 승리 및 많은 현금을 얻거나 많은 현금을 잃을 가능성이 낮다는 점에서 블랙잭과 기본적으로 동일합니다. 이 즐거운 게임의 에이스에 도움이 될 수 있는 바카라를 플레이하기 위한 기민한 스턴트가 있으며, 우리는 마찬가지로 귀하의 이익을 위해 바카라 보상 요약을 미리 준비했습니다. 바카라의 유일한 확고한 지침은 타이에 베팅하지 않는 것입니다. 뱅커 또는 플레이어를 선택하십시오. 비슷하게 허용되는 내기입니다.

그런 다음 공급업체는 그 시점에서 카드가 앞면이 보이도록(플레이어와 투자자를 위해 각각 2장) 흥정하고 손의 합이 9번 성공에 가장 가까운 쪽을 선택합니다. 플레이어 손에 베팅했고 9에 가장 가깝다면 보상은 물론 두 배입니다.

중개인 손에 베팅했고 이겼을 경우 베팅 금액의 95%를 지불합니다. 관리되는 카드가 9개보다 더 눈에 띄는 경우 두 개를 더하고 하나(또는 두 개)를 드롭해야 합니다. 가치를 얻으십시오.

예를 들어, 9장과 7장의 카드를 관리하는 손은 16이 되고 주요 숫자가 떨어지면 게임의 가치는 6이 됩니다.

다음은 바카라 게임을 에이스하는 데 도움이 되는 몇 가지 추가 지침입니다.

플레이어 또는 투자자 중 하나가 8 또는 9의 집계로 관리되는 오프 기회에 두 플레이어와 브로커가 유지됩니다.

플레이어의 모든 아웃이 5 이하일 때 플레이어는 다른 카드를 받게 됩니다. 다른 것은 플레이어가 서 있을 것입니다.

플레이어가 가지고 있는 성공 가능성에 대해 브로커는 5개 이하의 합계에 적중합니다.

마지막 베팅 대안인 동점은 8:1을 지불합니다. 유리하게는, 점수를 모니터링할 수 있는 추가 시트가 테이블에 있습니다.

크랩

크랩스는 플레이어가 두 개의 주사위를 굴린 결과에 베팅하는 매우 놀라운 게임입니다. 이것은 매우 예측할 수 없는 게임이며 Wikipedia의 지침을 정독할 수 있습니다. 배우고 적응하려는 기대는 가파르지만, 노는 방법을 아는 사람은 꽤 오랜 시간 동안 즐겁게 지내고 있으며, 그 과정에서 일부 큰 성공을 거둘 수도 있습니다. 각 베팅 유형에는 고유한 홈 에지가 있으며 Pass/Come 및 Don't Pass/Don't Come 내기에는 하우스 에지가 0 또는 거의 0인 반면 대부분의 다른 베팅 유형에는 10%에서 16%의 하우스 에지가 있습니다. 구매 또는 일반 베팅은 2%와 5% 범위의 하우스 에지가 있습니다. 크랩으로 현금을 벌 수 있고 플레이하는 것도 재미있지만, 하우스 에지가 너무 커서 기회에 대해 알고 있는 경우 게임 참여를 고려조차 할 수 없습니다.

크랩 게임을 할 때의 기본 규칙

크랩스에는 접근 가능한 많은 베팅이 있지만 게임은 패스 라인 베팅을 중심으로 구성됩니다.

플레이어는 크랩 형식의 패스 라인에 칩을 설정하여 베팅합니다. 일부 다른 내기는 공급업체가 칩을 이동해야 합니다.

패스 배열은 커밍아웃 롤로 시작되고 슈터는 주사위를 움직입니다.

패스 베터는 롤이 7 또는 11이면 이기고 2, 3 또는 12이면 집니다. 다른 숫자는 포인트가 됩니다.

슈터가 커밍아웃에서 포인트 번호를 이동하는 경우, 그는 비슷한 번호를 다시 이동하여 짝수-캐시 결과를 얻거나 7을 이동하여 잃을 때까지 계속 이동합니다.

슈터가 의미심장한 결론에 이르면 또 다른 커밍아웃으로 계속 움직인다. 그가 하지 않는 경우, 그는 "세븐 아웃"하고 주사위는 다른 슈터에게 피벗합니다.

크랩은 하나의 숫자에 베팅하고 각 롤에서 이기거나 지는 것처럼 간단할 수도 있고, 베팅을 하고 사수가 목표 또는 "포인트" 숫자를 움직일 때까지 지연시킨 다음 그 시점에서 신뢰하는 것처럼 예측할 수 없습니다. 사수는 한 번 더 비슷한 번호를 이동할 수 있습니다. 그 방법은 몇 롤 동안 계속될 수 있습니다. 바카라사이트

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